Udyr Build Guide

Smells Like Guardian Spirit

Uploader Revenant
Updated 3 years ago
195,794
95%
Skill Order
Q W E R
1 1 1 1
2 2 2 2
3 3 3 3
4 4 4 4
5 5 5 5
6 6 6 6
7 7 7 7
8 8 8 8
9 9 9 9
10 10 10 10
11 11 11 11
12 12 12 12
13 13 13 13
14 14 14 14
15 15 15 15
16 16 16 16
17 17 17 17
18 18 18 18

Porque Udyr? Es un campeón con muchas virtudes, y un pick seguro para junglear, lo tiene casi todo. Pros: - Pick seguro siempre - Junglea muy rápido con Fénix - Es muy tanque - Muy difícil de hacerle counter - Mucho daño sin items ni maestrías/runas - Pushea muy rápido - En la stance de Oso puede ignorar unidades para gankear fácil - Es una pesadilla cuando consigue todos sus items - Puede hacer Dragones solo Contras: - Su ganks no son los más efectivos comparados con otros junglers - Necesitas el buff rojo casi siempre para gankear bien - Gasta mucho mana en early - No tiene nada a distancia, todo es a melee - Cae un poquito en el Late game, pero no mucho

[img=summoners/ghost.png][img=summoners/smite.png] [title]Explanation:[/title] Porque Fantasma y no destello? Lo cierto es que Destello o Flash, es un buen spell para Udyr, sobretodo para intentar hacer un flash/stun instantaneo cuando veas que alguien se escapa... Pero Fantasma ofrece más, y teniendo en cuenta la capacidad defensiva de udyr, se puede incluso divear con fantasma y stunearle varias veces, mientras que con flash solo lo podrás hacer una vez, fantasma te da velocidad varios segundos, y es MUY difícil escapar de un Udyr con Fantasma/Ghost.

La velocidad de ataque es muy importante, más que el daño o la penetración en Udyr, sabiendo que nuestra principal fuente de daño será siempre el fénix. El fénix escala solo con AP pero no vamos a equipar a Udyr con AP obviamente, cada 3 golpes soltará una llamarada de fuego y quemará todo lo que tiene delante, esto a nivel 5 de fénix es unos 230-260 de daño más o menos. Así que lo mejor para junglear rápido y tener mucho daño sin necesitar items de daño o runas y maestrías es ponerle las rojas a velocidad de ataque. Las armarillas, son necesarias de armadura como siempre para junglear fácil y no gastar muchas pociones. Las azules, resistencia mágica por nivel, porque son las mejores, si las pones a nivel 1, no hay nada que te haga daño AP en la jungla, por lo tanto solo lo necesitas para protegerte en tus ganks de las habilidades enemigas, y gankearas a partir de nivel 3-4-5 etc, por lo tanto a más nivel más resistencia mágica, siempre son las adecuadas Quintaesencias, velocidad de movimiento, podéis poner también velocidad de ataque, pero me quedo velocidad de movimiento, ese 4,5% más el 2% de las masteries, son un 6,5% y las botas de swiftness, y el oso hacen que Udyr sea el personaje más veloz moviendose en el juego sin ninguna habilidad, como rammus o hecarim. Esto te ayudará a poder gankear prácticamente sin parar, junglear muy rápido y unirte lo más rápido posible a las batallas con tus compañeros si estas lejos. Incluso para huir te vendrá bien.

En offense le meteremos 1 punto solo por la velocidad adicional de fantasma que lo hace muchisimo mejor hechizo que sin ella.. y los 4 puntos para bajar el enfriamiento no hace falta ni explicarlo no? Es udyr y necesitamos cambiar de stance lo más rápido posible, Oso stun, tortuga defensa, fénix daño, oso stun, tortuga, fénix, etc esto nos ayudará a bajar nuestros enfriamientos y ser más efectivos en todas las peleas. La defensa será nuestra principal rama, como veis no tengo reducción de daño contra los enemigos de la jungla, ni devolver el daño, esto se debe a por que tienes que elegir donde poner 3 puntos... En que los enemigos de la jungla te hagan 2 de daño menos, o que Udyr corra un 2% más fuera de combate... yo personalmente creo que udyr no necesita la reducción de daño, aunque devolver 6 de daño nos hace junglear antes, Udyr con el fénix a nivel 3, prácticamente mata a todo antes de que le den, así que prefiero no poner esos 3 puntos y usarlos en el 2% de correr en utility para poder ir de camp a camp en la jungla rápido y gankear mucho. Todo lo demás dentro de dfensa esta enfocado a que no te reduzcan tu movilidad, puesto que es la única manera de para a Udyr, todas estas maestrías de reducción de CC/Ralentización deben de estar puestas, y también para que nos hagan menos daño las torres enemigas, puesto que con Udyr puedes divear fácil gracias a su rápidez y tortuga, con esto te haran mucho menos daño.

Los Objetos que debes de llevar con Udyr ya los has visto arriba, pero tambíen debo explicar porque no hay algunos items. Por ejemplo la linterna, Udyr no necesita lifesteal, porque ya tiene la tortuga, y tampoco necesita limpiar rápido la jungla porque ya tiene el fénix, por lo tanto no necesitais la linterna para nada. El rostro espiritual aunque está en recomendados, no significa que sea un gran item para Udyr, de echo no es lo mejor... ya que Udyr no tiene una curación excesivamente alta, como si la tienen warwick o nunu, y es un item muy caro para una pasiva de un 25% cuando la tortuga actualmente no roba casi nada de vida ya. Un item ofensivo que no está en esa lista y que si la partida os va muy bien y deberías pillar es el Final del ingenio, y más después del último cambio que le hicieron, si tu equipo no lleva mucho daño y necesitas algo más, con el final del ingenio, capa de fuego, guantelete y el fénix a tope, deberías poder matar a cualquiera!!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=lhHKji5JlJ4&feature=youtu.be[/youtube]

Muchas gracias por ver la guía y comentar, un saludo a todos y os espero en la próxima!!! Revenant. [imgext=https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1049025_556324724424576_1073468084_o.jpg]

Comments coming soon!
Copyright © 2009-2015 SoloMid. All rights reserved Back to top